Avant l’histoire, la préhistoire : les champions d’avant l’e-sport (introduction partie 2)

S’interroger sur l’origine de l’e-sport permet de poursuivre la réflexion sur ce qu’est l’e-sport. Alors d’où vient-il ? Il est souvent avancé ses origines technologiques avec les jeux vidéo eux-mêmes axés vers la confrontation dès les origines, avec internet aussi bien entendu, qui a permis de relier des joueurs qui souhaitaient faire des compétitions à grande … Lire la suite de Avant l’histoire, la préhistoire : les champions d’avant l’e-sport (introduction partie 2)

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Introduction : premiers pas vers les e-sportifs et leurs champions (partie 1)

De leurs foyers jusqu’aux stades, les e-sportifs pratiquent le jeu vidéo essentiellement pour la performance. Ils constituent un mouvement social qui transforme certains jeux vidéo pour en faire une pratique sportive. Et le propre du sport, c’est de mettre en avant les champions de leurs disciplines respectives qui battent des records. De nouvelles distinctions naissent alors … Lire la suite de Introduction : premiers pas vers les e-sportifs et leurs champions (partie 1)

Les sources… le livre !

L'e-sport mérite une mémoire et la recherche se doit de se l'approprier comme objet de recherche. C'est pourquoi j'ai lancé l'idée d'un livre collectif sur l'e-sport en France. Des contributeurs se sont proposés mais la rédaction avance peu. Pour le moment, cet ouvrage sera donc publié sur ce blog. Toute personne désirant contribuer peut proposer … Lire la suite de Les sources… le livre !